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mBlock 創客實戰演練-用mBlock玩轉Arduino
程式語言
書號:29106 出版日期:2017/11
作者:林俊傑 發行狀況:發行中
定價:550NT 版次 :初版
附件:綠色範例檔 ISBN:9789869555739
規格:18開/彩色/504頁 EAN:978-986-95557-3-9
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內容特色:
【學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!】

培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習
體驗mBlock互動式創意遊戲開發

  ★易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎。
  ★從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯。
  ★透過「自主式學習」來推廣「創客教育」。

Scratch是由美國麻省理工學院開發的一套開源的、專門為八歲到十六歲兒童準備的程式設計軟體。它將原本的程式指令轉化成一個個的積木方塊,只需將這些指令積木進行簡單的拖曳組合,就可以完成卡通、動畫及遊戲的製作。整個過程就像小孩子玩積木一樣簡單而有趣。而mBlock是以開放軟體Scratch 2.0進而開發出的圖形化編輯軟體,mBlock支援Arduino的程式編輯,進而讓用戶可以更輕鬆地創造出可互動的應用程式。
Arduino是一塊單板的微控制器搭配著一套開發軟體,它的硬體包含一個以Atmel AVR單片機為核心的開發板與其他各種I/O元件。在本書中我們採用的便是凱斯電子公司開發的Arduino多功能整合板。它實際上就是在一張Arduino Uno開發板上預設安裝了按鍵開關、拉桿可變電阻、光敏電阻、LED燈、麥克風及蜂鳴器等最常用的電子元件,從而省去了透過跳線連接這些電子元件的麻煩。讓我們可以輕鬆享受Arduino硬體與mBlock軟體進行互動的環境。
本書共包含了二十一個章節,由淺入深的為讀者介紹mBlock與Arduino互動的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、背景設計、角色設計、角色的移動、角色外觀控制、對話及聲音、畫筆控制、運算與變數、偵測及變數控制、mBlock+Arduino的開發環境、整合板零件控制與應用、沙丘魔寶、聖誕老公公來了以及打造Arduino藍牙智慧車等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通軟硬體互動的應用開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的設計當中,創作出更為優秀的遊戲作品。
 
章節目錄:
Chapter01 mBlock軟體簡介
1-1 什麼是mBlock
1-2 下載和安裝
1-3 操作介面導覽
1-4 座標的概念
1-5 設定語言及字體大小
1-6 四種運行模式

Chapter02 mBlock背景設計
2-1 開啟並儲存檔案
2-2 匯入、刪除舞台背景
2-3 匯入外部圖片作為背景
2-4 編寫程式控制背景

Chapter03 mBlock角色設計
3-1 匯入背景
3-2 從角色倉庫新增角色
3-3 在舞台區調整角色大小及位置
3-4 匯入多造型角色
3-5 上傳角色檔案
3-6 畫新角色
3-7 存檔到電腦

Chapter04 角色的移動
4-1 匯入背景與角色
4-2 設定角色的初始位置
4-3 直線移動到特定位置8
4-4 在兩點間來回移動
4-5 跳躍式移動5
4-6 在舞台邊緣間重複移動
4-7 自由移動
4-8 跟隨滑鼠移動

Chapter05 角色外觀控制
5-1 匯入角色的多個造型
5-2 造型切換
5-3 角色的顯示與隱藏
5-4 設定角色的大小
5-5 使用特效改變角色外觀
5-6 手動控制角色移動

Chapter06 對話及聲音
6-1 撰寫腳本
6-2 匯入背景及角色
6-3 按照腳本製作動畫
6-4 匯入與刪除聲音
6-5 添加背景音樂及音效

Chapter07 畫筆控制
7-1 下筆與收筆
7-2 清除畫面
7-3 畫筆的顏色
7-4 畫筆顏色的亮度
7-5 畫筆的粗細
7-6 繪製正多邊形
7-7 繪製圓形及蓋章

Chapter08 運算與變數
8-1 匯入背景及角色
8-2 產生及刪除變數
8-3 變數的顯示及隱藏
8-4 設定變數的值
8-5 數值運算
8-6 隨機數字

Chapter09 偵測及變數控制
9-1 繪製舞台背景
9-2 匯入角色
9-3 跟隨滑鼠游標移動
9-4 條件判斷的狀態偵測
9-5 設定計時器
9-6 產生變數
9-7 設定變數的值
9-8 變數值的自動增減

Chapter10 mBlock+Arduino的開發環境
10-1 認識Arduino Uno開發板
10-2 認識Arduino整合板
10-3 安裝mBlock+Arduino開發環境

Chapter11 麥克風控制
11-1 匯入舞台背景
11-2 刪除及匯入角色
11-3 編寫角色移動程式
11-4 編寫元件響應程式

Chapter12 LED燈閃光控制
12-1 匯入舞台背景
12-2 上傳及繪製角色
12-3 編寫角色切換造型程式
12-4 編寫元件響應程式

Chapter13 按鍵應用
13-1 匯入背景及角色
13-2 加入變數
13-3 編寫按鍵程式
13-4 編寫紅色LED燈響應程式

Chapter14 光敏電阻控制
14-1 匯入背景及角色
14-2 光敏值控制蜂鳴器播放音調頻率
14-3 光敏值控制跳舞速度
14-4 編寫紅色LED燈響應程式
14-5 光敏值控制舞台亮度

Chapter15 蜂鳴器發聲
15-1 匯入舞台背景
15-2 刪除及匯入角色
15-3 編寫精靈移動程式
15-4 編寫元件響應程式

Chapter16 搖桿移動應用
16-1 匯入舞台背景及角色
16-2 編寫乒乓球運動的程式
16-3 編寫球拍移動程式
16-4 編寫乒乓球被球拍反彈程式
16-5 加入蜂鳴器及LED燈響應
16-6 加入分數變數
16-7 編寫判定游戲結束程式
16-8 加入播報員

Chapter17 沙丘魔寶
17-1 匯入舞台背景及角色
17-2 編寫女孩移動的程式
17-3 編寫障礙物1程式
17-4 編寫其餘障礙物程式
17-5 編寫妖魔程式
17-6 編寫寶藏判斷程式
17-7 加入變數
17-8 增補程式
17-9 加入播報員
17-10 加入音樂與音效

Chapter18 聖誕老公公來
18-1 匯入背景及角色造型
18-2 繪製得分圖形
18-3 設定遊戲的得分及難度
18-4 編寫聖誕老人飛行程式
18-5 編寫禮物掉落程式
18-6 編寫偵測碰撞的程式
18-7 新增積木指令
18-8 加入蜂鳴器及LED燈響應
18-9 編寫【無禮物】角色顯示程式
18-10 編寫得分圖形顯示程式
18-11 添加背景音樂

Chapter19 直流馬達控制
19-1 認識直流馬達模組
19-2 練習控制馬達轉動方向

Chapter20 藍牙無線遙控
20-1 認識藍牙無線模組
20-2 更改藍牙無線模組的鮑率
20-3 開啟Windows電腦的藍牙功能

Chapter21 打造Arduino藍牙智慧車
21-1 準備材料及工具
21-2 韌體的準備
21-3 組裝藍牙無線智慧車

 
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